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作品名: ヘアーテスト2 製作者: kaisei (更新日:2005-10-12 16:27 閲覧数:4146 コメント:8)
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投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。
[semi-regular]
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このテストムービーを公開します。
とりあえず、カットをつなげただけのもので、 Windows Mediaファイルで20MBありますけど 見れる人はどうぞ(あんまり長くは置けないけど) http://www.h3.dion.ne.jp/~kaisei_k/test.html |
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[NEWS Editor]
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ヘアーすごいです。
ボサボサ動物系以外の、普通の人間向けのショートヘアーでは限界まで使ってるのでは。 肩の動きもすごいですし。 髪が交差さえしなければ完璧だと思います。 ダイナミクスON + ヘアーガイドをダイナミクス向けに 少々いじるのはなかなか現実的に使えると思います。 しかしアニマスのヘアーはやっぱりアニマスっぽい感じになりますねー。 デバッグや改良の見込みが薄いので苦しいですが。 普通に考えたらEXR形式対応なんかよりヘアーの改良をするべきです。 私はヘアー使うとヘアーガイドが見難い&いじり難過ぎるのと パーセントのタイムライン周辺が不具合だらけでくじけそうになります。 不具合報告のついでに、ちょっと太い毛でダイナミクスを使うと毛が重なりやすく、 重なった毛が変に見える事に関してゴネてみましたが、 ヘアーユーザーは少ないらしく、Hash社の反応は非常に冷たいです。 せめて選んだヘアーガイドの色を緑色にしてくれ、という要望もダメでした。 |
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[semi-regular]
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このヘアーは、あえて短冊状にしました。
理由は、本数を減らして軽くしても 見た目の髪の毛を多く見せるためです。 まあ全体の感想としては実用には耐えられないな という感じです、今のバージョンでどうなっているかは 確認してませんが。 ヘアーかクロスかどっちかでももう少しまともに 使えればと思うのですが… |
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[semi-regular]
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都合により今週金曜ぐらいに
ムービーのアップを終了させてもらいます。 |
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[NEWS Editor]
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良いムービーを公開していただいてありがとうございました。
ファイルサイズも大きかったので画質も良かったですし。 太い髪でダイナミクスがONの場合、 違う場所から生えた髪が同じ場所に行こうとするので 原理的に交差しているのが見えるのは仕方ないと思います。 あと、 ×ダイナミクスがONの場合、フレーム毎に髪の位置が変わって振動する ×ヘアーはネットレンダー非対応 (ダイナミクスが上向きに働きます) というのを発見してしまってかなり痛いです。 用途によっては実用的で、ドールヘアみたいなのなら作れる!と思ったのですが、 これでは実用するのは不可能だと思います。 V12のクロスは動けばすごいので髪に使えるかも…。 あと、普通に作ってダイナミックコンストレインツを使うのも有望かも。 |
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