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デカルを併用した質感の設定に関する質問
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デカルを併用した質感の設定に関する質問
2004-7-26 14:04
V11ごろからだと思うのですが、カラー(クッキーカット)、スペキュラーインテンスィティー、バンプを併用して設定したパッチの光沢(ハイライト)のレンダリングがうまくいかない(ハイライトがまったくレンダーされない)ようになってしまいました。
ちなみにリアルタイムレンダーではちゃんとハイライトでてます。
デカルを適用しているパッチはグループ化し、スペキュラーカラーとスペキュラーサイズは設定してあります。(つまりは髪の毛などのパーツです)
以前のバージョンではうまくいっていましたし、同一モデルでも古いバージョンでレンダリングしたものはちゃんとハイライトはでていますのでバグかなとも思ったのですが、一向に改善されない上、かなり基本的な要素なのでむしろ私の設定ミスを疑っています。
アンビエンスが追加されたあたりが関係しているのかなー?などと私のすかすかな灰色のスポンジを動員してはいるのですが、さっぱり解決いたしません。
なにか思い当たるふしがある方がいらっしゃいましたらアドバイスいただけるとうれしいです。

win2000 AM11.0L GeForceFX5700Ultra
 
  » デカルを併用した質感の設定に関する質問 Gedo 2004-7-26 14:04
       Re: デカルを併用した質感の設定に関する質問 HIRO.PON 2004-7-27 21:55
          Re: デカルを併用した質感の設定に関する質問 HIRO.PON 2004-7-27 22:13
             Re: デカルを併用した質感の設定に関する質問 Gedo 2004-7-28 0:34
       Re: デカルを併用した質感の設定に関する質問 jenpy 2004-7-27 22:30
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