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以前jenpyさんが指摘されていたバージョン15j+のときにあった
MOVとAVI出力が使えない NLE機能はプロジェクト読み込み後手動再設定が必要 複数のShaderを同じ場所に使えない クロス同士の当たり判定は原理的に分割数が1固定 Alpha付き出力がダメ
などは、バージョン16では修正されているんでしょうか? お分かりになる方、よろしくお願いします。
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