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●修正 - スケルタルモードボタンが動作せず、フリーズする ●修正/追加 - Expressions : AtTime関数の修正と新しい関数追加
今回は小規模なアップデートですが、Expressionsに新しい関数が追加されています。 Clamp( n, min, max )は入力する数値や出力する数値が異常になるのを防ぐのに便利そうです。
ボーンの表示切り替えは便利な場面もあると思いましたが、実際には かなり特殊な機能です。少なくともモデリング時には使わない (ボーンが面やCPと同じ色の1ピクセルの線なので重なって見えません)し、 アクション編集時には元のボーン色で表示されてキーフレームかどうか分からなくなるので、どうかなーと思います。 スケルタルモードでボーンを見たくない場合には使えるのかなーと思います。
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