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こんにちは みなさまはじめまして&ご無沙汰しております
Ver15について質問です 今までメインで使っていたのがVer8.5なので、いろいろと面食らいながら作業をしております(^^;
・モデリング時のボーンを移動させる時、ボーンと一緒にCPを移動させるのはどうするのでしょう? 前はプロパティのボーンの階層で直接数値で移動等出来たのですがVer15ではどうするのやら
・タイムラインのスプライン部分をクリックしただけでCP(というかチャンネルにキー)が足されてしまうのですが、チャンネル内でアッドモードを外すのはどうやるのでしょう? 私はチャンネル内でそれぞれのチャンネルのスプラインをクリックして選択していたのですが・・・
・カメラの解像度を指定してもレンダリングウィンドウに反映されないようなのですが、なぜなんでしょう? いちいちレンダリング時に解像度、レンダリングフレーム、出力ファイルなどを確認しないといけなくて困ってます
PS:なんだかんだでアニマスは今でも仕事に使用しております 気軽に使える部分ではやっぱり便利なんですよね。特に一人で完結できる様な作業ですと
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Re: Ver15について
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2010-7-22 3:19
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1) トランスレートモードにして、CTRLを押しながらマウス操作か、数値入力はマニピュレータープロパティで数値入力後CTRLを押しながらEnterです。
2) その仕様で合ってると思います。スプライン上をクリックすると必ずCPが作成されると思います。チャンネルの選択はタイムラインの左のウインドウでできます。
3) Tools - Options - Rendering - UseSettingsFrom をThe Cameraにする、で解決しますか?
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Re: Ver15について
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2010-7-23 4:53
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jenpyさん、いつもありがとうございます
1)ありがとうございます。これで左右対称ボーン入れとかが楽になります
2)仕様がいつの間にか変わってたんですかー。明示的にアッドモードにできたほうが個人的には好きだったのですが、まあ慣れるしかないですな
3)あ、これでOKでしたー。見逃してたようです・・・
ついでですが
>アクションのフレーム範囲を別アクションへコピー 2010-4-3 11:01 > >アクションで流用したい範囲のフレームを別のアクションのフレームに1フレームずつではなく まとめてコピーしたいのだけど できませんか >15:00 たしかできたような気がしてマニュアルをすみずみまでみたけど できないみたいですね すみません。 これはチャンネルでコピーしたい範囲をグループ化してからコピーして チャンネル内でペーストしたいフレームでペーストすれば行けますね
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Re:Ver15について
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2010-7-23 20:21
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>これはチャンネルでコピーしたい範囲をグループ化してからコピーして チャンネル内でペーストしたいフレームでペーストすれば行けますね
同一アクションなら囲ってコピペできますけど 別アクションだと1フレームごとにしかできないです・・ V15はできるのですか?
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Re: Ver15について
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2010-7-25 1:24
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たしかに別アクションだとできないですねえ 別アクションを入れ子構造としてインポートはできるけどそのままベイクは出来ないですし
ってか今始めて入れ子構造インポートやってみたけど、これはこれで便利っぽいですな
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