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Gradient Specularシェーダーを作ってみました
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Gradient Specularシェーダーを作ってみました
2006-5-9 4:47

グラディエントをスペキュラーの分布として使うシェーダープラグインを作ってみました。
V13にはGradientLightというのが付属してて一見良さそうな感じなのですが、
スペキュラーとしてはもう一つ実用的ではなく、改造してみようと思いましたが、
シェーダープラグインのソースコードはなぜか古いやつ以外はなかなか公開されないので、
自分で作ってみました。

今の所一応うまく動いているので、無保証のフリーソフトウェアとして公開するので
よろしければ使ってみてください。
V13専用 ダウンロード

●特徴
 グラディエントで分布を決められる
 大きいハイライトや輪になったハイライトを描ける
 減衰を抑制したべた塗りっぽいハイライトを描ける
 (FallOff値を上げるほど減衰が抑制されます)

あと、Hashフォーラムでも話題になってましたが、
アニマスのプラグインの開発はVisual C++ 2005 Express Editionだけでは無理でした。
やっぱりVC++6.0のMFC4.2関係のファイルが要るっぽい感じです。
 
  » Gradient Specularシェーダーを作ってみました jenpy 2006-5-9 4:47
       Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました HIRO.PON 2006-5-9 22:33
          Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました jenpy 2006-5-11 23:18
             Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました jenpy 2006-5-12 19:47
                Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました yamori 2006-5-13 2:50
                   Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました jenpy 2006-5-19 2:24
                      Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました ShaoGuee.Com 2006-5-26 19:17
                      Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました HIRO.PON 2006-5-27 22:54
                         Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました Kusakabe.Q 2006-5-28 13:31
                            Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました HIRO.PON 2006-5-28 21:42
                         Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました jenpy 2006-5-28 22:00
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