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Gradient Specularシェーダーを作ってみました |
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新バージョンができました。
V0.92 ○計算速度が他のシェーダーと同程度に速くなりました。 ○FallOffの設定が100--0%になりました。 V12用を作ろうとしたのですが、どうもHShading::GetAway() がうまく動作しない気がするので面倒な感じです。 V12用のスペキュラーシェーダーはYves氏も作ってないので、これが原因かなーとも思います。 >試してみました。 うまく動いてるみたいでよかったです。 トゥーンに使ってちゃんとトゥーンっぽいハイライトになってますね。 あと、Express Editionでも、プラットフォームSDKとVC++6.0のサービスパックから 必要なファイルを持ってくればアニマスのプラグイン開発には使えるかも知れません。 |
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Gradient Specularシェーダーを作ってみました | jenpy | 2006-5-9 4:47 |
Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました | HIRO.PON | 2006-5-9 22:33 |
» Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました | jenpy | 2006-5-11 23:18 |
Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました | jenpy | 2006-5-12 19:47 |
Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました | yamori | 2006-5-13 2:50 |
Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました | jenpy | 2006-5-19 2:24 |
Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました | ShaoGuee.Com | 2006-5-26 19:17 |
Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました | HIRO.PON | 2006-5-27 22:54 |
Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました | Kusakabe.Q | 2006-5-28 13:31 |
Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました | HIRO.PON | 2006-5-28 21:42 |
Re: Gradient Specularシェーダーを作ってみました | jenpy | 2006-5-28 22:00 |
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