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DXFにする方法を教えてください |
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ども、妙に変換ミスが多い...というのが気になって
データを再度見直したら、データに幾つか問題があることが解りました。 まず、面の表裏がごちゃ混ぜになっています。 アニマスは面の表裏をそれほど気にしなくてもいいのですが ポリゴン化して実物を作るというような用途なら ちゃんと表裏は合わせないといけないと思います。 次に、腕、足の内部に軸のような面が出来ています。 こういう面は不正な変換の原因なので削除が必要です。 また、手袋の先などはちゃんと閉じてください。 画面では見た目おかしくない程度まで小さくすればOKですが モデラは穴と認識すると思いますので アニマスでもメタセコでもいいので 修正しておいたほうがいいでしょう。 添付データの程度の修正はしてみましたが 人様のデータなので形の変わりそうなところは弄れないので このあたりで。 なお、面白そうな話なので どうしても難しいようでしたらお手伝いしてもいいですよ。 noshiroket_2.lzh |
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DXFにする方法を教えてください | mekago | 2007-6-21 2:19 |
Re: DXFにする方法を教えてください | yamori | 2007-6-21 22:03 |
Re: DXFにする方法を教えてください | mekago | 2007-6-22 0:25 |
Re: DXFにする方法を教えてください | HIRO.PON | 2007-6-21 22:33 |
» Re: DXFにする方法を教えてください | HIRO.PON | 2007-6-21 23:26 |
Re: DXFにする方法を教えてください | mekago | 2007-6-22 0:48 |
Re: DXFにする方法を教えてください | jenpy | 2007-6-22 2:38 |
Re: DXFにする方法を教えてください | mekago | 2007-6-25 2:46 |
Re: DXFにする方法を教えてください | jenpy | 2007-6-25 7:33 |
HIRO.PONさん、教えてください | mekago | 2007-6-30 16:50 |
Re: HIRO.PONさん、教えてください | momonai | 2007-7-3 8:46 |
Re: HIRO.PONさん、教えてください | HIRO.PON | 2007-7-3 22:34 |
Re: HIRO.PONさん、教えてください | mekago | 2007-7-4 23:55 |
のしろケットちゃん無事打ちあがりました | mekago | 2007-8-23 22:06 |
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